venerdì 27 maggio 2016

lavoro realizzato da Tresy e Anna 5B

martedì 24 maggio 2016

Lavori liberi

Scratch realizzato da Francesca e Teresa

Ancora un lavoro di Antonio D.

martedì 17 maggio 2016

Lavoro libero

Lavoro realizzato da Antonio 

giovedì 12 maggio 2016

I nostri Scratch

Gioco realizzato da Noemi, Teresa, Francesca B., Francesca C., Biagio, Tommaso, Vincenzo D. e Vincenzo M. della VC




Gioco realizzato da Maria, Michele e Emanuele della VC.

mercoledì 4 maggio 2016

SCRATCH






Ecco il gatto più famoso del web!!! E' Cat, lo sprite di base di SCRATCH.

Ma... se di gatti ne abbiamo visti e coccolati tanti, di SCRATCH forse non ne sappiamo poi tanto.Scratch è un ambiente d'apprendimento sviluppato da un gruppo di ricerca del MIT di Boston.
Si tratta di un linguaggio di programmazione ma anche di una comunità online che permette di creare storie interattive, giochi, animazioni e di condividere le creazioni con chiunque altro in tutto il mondo.

Mentre si creano progetti o si programma con Scratch, si impara a pensare in modo creativo, a ragionare sistematicamente e a lavorare in modo collaborativo, apprendendo strategie per il problem solving che si ripercuotono anche nelle altre discipline. Tutte capacità essenziali per chi vive nel 21mo secolo.

Imparare a programmare è, oggi, di fondamentale importanza. Si parla comunemente di giovani come nativi digitali, poichè usufruiscono, apparentemente con scioltezza, delle tecnologie digitali. Sanno, infatti, inviare SMS, giocare online, navigare in Internet ovvero sono solo semplici fruitori, sanno “leggere” le tecnologie, ma non le sanno “scrivere”. Per questo motivo diventa importante insegnare le basi della programmazione con il computer in maniera divertente e creativa, in modo da accrescere una maggiore coscienza e consapevolezza riguardo alle tecnologie digitali.

Ma bando alle chiacchiere!!! E' il momento di liberare la creatività.

Quello che segue è un piccolissimo esempio di quello che si può fare con SCRATCH.


     

L'ambiente offre tanti spunti e guide per poter iniziare a muovere i primi passi, basta orientarsi un po', dare libero sfogo alla fantasia e vedrete che divertimento!!!

Per iniziare vi linko un breve tutorial che potrete seguire per creare la vostra prima animazione.

BUON CODING  ;-) 





giovedì 3 marzo 2016

BLOCKLY

Vi segnalo di nuovo  un sito che già è nei nostri elenchi.

Si tratta di BLOCKLY e consiste in una serie di giochi educativi, progettati apposta per i bambini, che insegnano la programmazione.




Colorare online

Ecco un altro bel sito per colorare online. Troverete anche tanti disegni dedicati alle festività.


venerdì 29 gennaio 2016

Open day 2016


giovedì 7 gennaio 2016

PRESEPE VIVENTE 2015

Anche quest'anno il 2° Circolo Didattico "Don Bosco" si è cimentato nell'allestimento del PRESEPE VIVENTE che ha visto la sua quarta edizione.
Questa volta l'ambiente è stato allestito negli spazi della scuola sita in via Taverna. Qui sono state sistemate le postazioni che hanno riprodotto gli ambienti e i mestieri del tradizionale presepe napoletano.
Si è svolto anche lo "storico" corteo di angioletti, formato dai bambini di cinque anni della scuola dell'infanzia e dai bambini delle classi prime, preceduto dalla Sacra famiglia, dai centurioni e dai re magi.
Il corteo ha percorso diverse strade del paese per fermarsi, come di consueto, davanti alla chiesa di San Giuseppe e Sant'Eufemia dove il Parroco don Vincenzo Marfisa ha salutato e dato la sua benedizione ai presenti.
In questa edizione c'è stata una novità rispetto agli anni passati poichè è stata allestita una mostra mercato nella palestra, dove sono stati esposti e venduti i lavori realizzati da insegnanti e bambini.
Altra novità è stata l'apertura del presepe per due giorni, il 16 dicembre dalle ore 15,30 alle 19,00 e il 17 dalle ore 9,30 alle 18,00.
Non è mancato nemmeno il consueto saluto del Sindaco Giuseppe Cirillo, sempre pronto ad accogliere e sostenere tutte le nostre iniziative.




La cartella bella

Ogni tanto è buona cosa ricordare i siti e gli strumenti già utilizzati per comporre, riflettere, ragionare, inventare. E' il caso del sito LA CARTELLA BELLA che abbiamo già utilizzato in diverse occasioni, sia curriculari che extra. Nei giorni a venire lo utilizzeremo per nuove attività.